Кoмпaнія NVIDIA прeдстaвилa нoву вeрсію тexнoлoгії DLSS. Гoлoвнoю oсoбливістю DLSS 3.5 стане реконструкція трасування променів.
Якість освітлення, відображень і деяких візуальних ефектів если підвищено. Гравців очікує і небольшой приріст продуктивності ігор.
NVIDIA обіцяє, що технологія DLSS 3.5 если всебічно протестована і відпрацьована, та заявляє, що пользу кого її машинного навчання використано вп’ятеро більше даних, ніж було задіяно під время роботи над DLSS 3.
Першими іграми з підтримкою DLSS 3.5 стануть Portal RTX, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty та (коренным новий трилер Alan Wake 2, який вийде в жовтні.